5 Spiele, die in der Sowjetunion entwickelt wurden

Nikita Skripkin/ Locis , 1990
In den letzten Jahren ihres Bestehens wurden in der Sowjetunion mehrere erfolgreiche Computerspiele entwickelt: Rätsel, Wirtschaftsstrategien und sogar ein Spiel mit politischer Satire.

  1. Saboteure

In diesem Spiel, das 1989 von Juri Michailowski in Charkow entwickelt wurde, sind Sie aufgefordert, Ihre Stadt vor Luftangriffen von Marssaboteuren zu schützen.

Das Gameplay ähnelt dem Videogame-Klassiker Space Invaders und sieht so aus: Raumschiffe fliegen über die Stadt und werfen Saboteure ab. Sie müssen aus einem stationären Geschützturm auf die Feinde und deren Raumschiffe schießen. Die Angriffsgeschwindigkeit nimmt allmählich zu und Sie benötigen all ihre Konzentration, um die Stadt vor der Einnahme durch die Außerirdischen zu schützen. Wenn zehn Saboteure gelandet sind, haben Sie das Spiel verloren.

Emulator-Referenz:

rk86.ru/index

  1. Kommersant

Dieses Wirtschaftsstrategie-Spiel wurde 1991 von Rada Ltd. aus Kiew entwickelt . Die Idee stammt von dem Dichter und Künstler Wladimir Chartschenko.

Sie versuchen sich als Geschäftsmann und müssen Ihr Unternehmen entwickeln. Am Anfang haben Sie ein Haus, ein Auto, etwas Geld auf Ihrem Konto, etwas Erdöl und ein kleines Stück Land.

Für einen Sowjetbürger, der mit den Mechanismen der Marktwirtschaft nicht vertraut war, wurde das Computerspiel praktisch zu einer Art Bildungsprogramm für das Leben im Kapitalismus. Während des Spiels gibt es oft Ereignisse, auf Sie reagieren müssen – von der Firmeninsolvenz bis hin zur Entführung durch Banditen.

Sie können auch an der Börse spielen, auf Pferde wetten, ins Kasino gehen und sogar  lukrative Geschäfte mit Restaurants-Bekanntschaften abschließen.

Hier ist eine Seite, auf der Sie das Spiel herunterladen können.

Möglicherweise benötigen Sie einen Emulator.

Hier ist eine weitere Option.

  1. Tetris

Das von Alexej Paschítnow und Wadim Gerásimow 1984 in Moskau entwickelte Puzzlespiel wurde zu einem der bekanntesten Computerspiele der Welt.

Die Schöpfer ließen sich von dem Brettspiel Pentamino inspirieren, bei dem verschieden geformte Figuren aus Quadraten verwendet werden. In Tetris fallen solche Figuren von oben herab. Sie müssen diese durch Drehen und Verschieben so positionieren, dass sie sich lückenlos zusammenfügen. Eine gute Reaktion ist die Voraussetzung für gute Ergebnisse, denn je länger das Spiel dauert, desto schneller fallen die Figuren.

Tetris ist mit über 100 Millionen verkauften Exemplaren nicht nur eines der weltweit erfolgreichsten Spiele, es brachte seinen Schöpfern auch Weltruhm ein.

tetris.com/play-tetris

Dieses Video zeigt die Entwicklung von Tetris seit 1984.

Und dieses Video zeigt die allererste Version des Spiels.

  1. Welltris

Dieses Puzzle wurde 1988 ebenso von Alexej Paschitnow, dem Schöpfer von Tetris, entwickelt. Der Kunde war das Moskauer Zentrum für wissenschaftliche und technische Kreativität der JugendDOKA, das sich damals mit der Entwicklung von unterhaltsamen und schulenden Computerprogrammen beschäftigte.

Das Spiel wurde auf vielen Plattformen wie Macintosh, Amiga, ZX Spectrum und anderen gespielt. Während bei Tetris sich die Figuren aus Quadraten zusammensetzen, bestehen sie bei dessen Fortsetzung Welltris aus Würfeln, die in einen dreidimensionalen Brunnen fallen. Auch hier  können die Figuren gedreht und verschoben werden, um sie lückenlos aneinanderzufügen.

In Welltris können Sie die Größe der Blöcke und ihre Geschwindigkeit einstellen. Wenn ein Spieler die Bewegungsgeschwindigkeit der Figuren erhöht, bringt das mehr Punkte.
Bald darauf erschien das Konkurrenzprodukt Blockout in Polen – der kapitalistische Wettbewerb war im Sozialismus angekommen!

Hier ist ein Gameplay-Video.

Und hier können Sie es auf der Website spielen.

  1. Perestroika

Das 1989 in Moskau veröffentlicht Spiel war eine echte politische Satire und erfordert eine blitzschnelle Reaktion. Das von Nikita Skripkin entwickelte Spiel spiegelt in einer scherzhaften Form den Kampf der neuen Demokraten mit den alten Sowjetbürokraten wider.

Das Spielfeld gleicht einem Sumpf, in dem der froschförmige Spieler (der den Demokraten symbolisierte) über größer und kleiner werdende Inseln springen muss (die für die Gesetze und Vorschriften standen). Dabei muss er Münzen und verschiedenfarbige Kugeln sammeln – rote (Geschäftsmöglichkeit), orangefarbene (Valutaoperation) oder blaue (Konsumgüter) – und so seinen Wohlstand mehren. Der hässlichen roten Figur (Bürokrat) und den gelben Kugeln (progressive Steuer) geht man besser aus dem Weg!

Sie können es hier spielen:

retrogames.cz/play

Und dies ist ein Gameplay-Video.

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